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海岛奇兵攻击好还是防御好?大神讲解心得

我是一个刚接触海岛奇兵的玩家,目前才刚刚开始,究竟是该专心掠夺攻击别人的岛还是搞好自己岛上的建设专心防御呢?不知道小编有没有什么好的建议。

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ak4942014-08-12 17:46:15
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1 个回答

不得不说,这个游戏防守是非常困难的,大家应该也经常被同本甚至低本主攻玩家推平,导致不知所措的茫然。辛辛苦苦升的防守,信心满满布的阵型,原来 如此不堪一击。这样的失落感,每个主防玩家都会有。不过防住高本玩家攻击时的喜悦可以瞬间化解你的忧伤,那种喜悦无以言表。苦尽甘来,也正是防守的魅力所 在。

个人是相信这个游戏的平衡性的,正是这样艰难的防守,才能构成攻防的平衡性。主攻玩家面对主防玩家又何尝没有吃到苦头呢, 吧里每天求破阵的帖子可见一斑。我们可以试想,如果这个游戏可以布置出一个无敌的阵型,那半年之后会怎样,我觉得没多少人坚持玩下去了。主攻和主防形成这 个游戏的对抗性,如果所有玩家一边倒升攻或者升防,这个游戏的游戏性将会大打折扣,寿命将会非常短暂。

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作为BB这一款游戏,唯一的不确定因素就是雕像,其实随着大家的稳定发展,最后肯定会面临一个问题,如何分配雕像的问题,是全力进攻?还是资源加成?还是加大防守?还是平衡?我就我自己玩这么长时间,说说我的看法吧。

阿伦的号我也操作了两三周了,原本我帮他出了10个全是进攻的,最高是达到部队血量加成150%,部队伤害加成53%,再配上全部顶级的兵种和药水,进 攻实在是逆天,无论用任何兵种,任何搭配,都可以摧毁现有的BB玩家,包括我自己(我拿他的号打过我自己)。但后来我摧毁了他的两个进攻雕像,出了两个防 守的,一个是建筑血,一个是建筑伤害,为何我要放弃逆天全进攻部队呢?

原因是这样的,大家都以为有了进攻就可以天下无敌了,其实不然, 如果你偏科,只追求进攻,那你打人是很爽,但你被打也很爽,阿伦的号天天地图都是全清,人挡杀人,佛挡杀佛,但每天清空玩地图后,就没事干了,你无法像 COC一样可以无限打人,之后便开始一会就被人撸一次,前20名轮流撸,你就算是地窖再高,一天被撸20次,一样存不下资源,杯数也是涨不上去,你就算打 赢所有人又怎样,如果你打的那些人都能打赢你,那你只是原地不动,而且抢资源岛很吃亏,没有防御和血量的加成,你就是夺过来又怎样,阿伦的资源岛和 capt.laiz抢得不可开交,后来慢慢开始吃亏,因为随着岛的防御数量的增多,对方如果有几个防御加成,阿伦很吃亏。

当我认清这一 点之后,立刻帮阿伦换了两个防御的雕像,一个30%的防御伤害,一个24%的建筑血量,立马效果就出来了,之前每天被打20次,现在每天也就被撸5次,而 且进攻方的损失也比之前大了很多。其实这道理很简单,如果你的防御高了,你自然面临的对手也会少,而且防守成功率也会提高。

我相信所有 游戏都是推崇进攻的,满级的进攻部队一定可以战胜满级的防守,但问题是,我们升防御,提高防守力度,不是要防赢所有人,而是要防赢大部分人。而且每防赢一 个对手,看回放也是一件很有乐趣的事,我玩这个游戏最快乐的时刻就是土豪KEMAL过来打我,他秒兵每隔10分钟打我一次,他打完我,我立马看回放,立马 调整防御位置,之后再来打,我立马再看,我俩就是在打攻坚战,当然了,被人打赢也很正常,但防御给我带来的乐趣,绝对不低于进攻,所以我推崇平衡,防御和 进攻都不能丢。

就好像COC,面对高手,你什么防御都会被推,但你的防御高,自然被撸次数少,是一个道理的,最最主要的是,现阶段BB 的搜索方式,不是你可以无限打,如果你可以无限打人撸钱发展,那么我觉得全进攻无可厚非,但现在的 BB,你每天进攻次数是有限的,但可能被撸次数是无限的,尤其将来公测人多的时候,玩家就是再多,你每天能打的也就那么几个,但瞄准你的人,可就多多了。

ak49462014-08-12

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