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灵犀相通杂志社八门神器修改方法 职员属性修改

  • 2014-08-18 18:19:40
  • 作者:教主|
  • 来源: 本站原创 |
  • 人气
导读:灵犀相通杂志社八门神器修改方法

灵犀想通杂志社的修改方法中唯一比较复杂的部分就是人物属性了,本篇攻略就来着重讲讲人物属性的修改方法,需要注意这种修改方法必须建立在人物等级是1的前提下,也就是全新的存档才可以使用哦。

以松本为例,将四项基础属性值均改为100

实际上的属性为

由此可知ライター的加成分别是1.3、1、0.8、0.6

此时为松本升级

但是查看属性却发现并没有更改,

可见显示出来的值应该=培养增加值+升级增加值

所以最后可得人物属性公式为

(培养增加属性值+升级增加属性值)X职业权值

PS:内存中属性值的排列也为作文→彩绘→企划→探索,每个属性值均为双字节占四格

那么到底该如何修改人物属性呢?

①如果要修改的人物没有升过级

那么将该人物当前的属性除以权值直接搜索就可以了

------------------------------------------------------------------------------

eg

比如上图中松本的职业为ライター,没有升过级,起始彩绘值为5

那么要搜索的初始数值就等级起始值5/权值1,第一次搜5

之后通过培养增加彩绘,彩绘值变为8,那么这时搜8

直到搜出唯一值即可进入内存修改上下相邻的值

--

选择权值为1的值会比较好计算,实际上用其他的数值也可以

还以松本为例,她的其实作文值为27,职业ライター作文的权值为1.3

那么初始值就是27/1.3≈21

变更后加入为30,那么该搜索的值就为30/1.3≈23

②如果要修改的人物已经升过级了

除非你知道升级加了多少值,然后用总值-升级值算出培养值然后搜索

不然的话就只能用模糊搜索了

③另外还有种方法是我一开始用的,由于等级值是可以直接搜索到的

那么锁定等级值为1~4,就可以一直升级,通过这种办法也能增加属性

付各职业加权表:

  

  

作文


彩绘


企划


探索


ライター


1.3


1


0.8


0.6


エディター


1


0.8


1.2


1


デザイナー


0.6


1.2


1


1


営業マン


1.1


0.7


0.8


1.2


エディタ


1.2


1


1.5


0.8


作家


1.5


0.8


1.2


10


カメラマン


0.9


1.5


0.8


1.3


特派員


1.2


1.1


1.0

1.5

 

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