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战斗RPG游戏《幽灵裂痕》首发预告欣赏

  • 2014-08-10 13:44:55
  • 作者:红茶|
  • 来源: yqd |
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一个有来头的游戏开发商是游戏成功的一半,Foursaken Media作为《虫虫英雄(Bug Heroes)》、《沙盒堡垒(Block Fortress)》等众多知名冒险游戏开发商,甚至游戏在名字都还没有公布之前就受到了玩家围观。当时开发商亲切的把游戏称为"堡垒及洛克人的战斗网络定制系统",这样根本不叫名字的名字用了没多久,就被热心观众所取的新名字--"幽灵裂谷"给挤走了。

首发预告欣赏:

英雄、装备、地牢,是冒险游戏的经典模式。此次游戏的"地牢"好像略显别致,就和名字中的"裂谷"一样,游戏背景在虚幻空间里四处布满网格浮砖,英雄们用魔法战斗,我想这样的场面,早已突破了地牢的概念。

游戏初衷依旧不变,一款注重战斗系统的传统RPG,玩家在游戏随机的裂谷中获取宝藏,战胜敌人,并最终找出为什么你会存在于这样的虚幻之境中。既然是注重战斗系统的游戏,玩法是游戏很重要的一部分。此游戏以"伪回合制"著称,这就意味着游戏中的攻击和躲避都是实时进行的,但你会需要等待魔法咒语填补释放后才能使用。是否觉得听起来有点策略游戏的味道,这也是游戏为什么能吸引玩家的原因之一。除了战斗模式的不同,游戏还将会有高达120种不同法术,游戏中你将能打包30种魔法装进魔法袋。魔法的多样性又代表着在战斗时,玩家可以随机选择五种魔法,把他们融进每一场战斗。术业有专攻,每一种法术都有自己的属性,例如近身攻击、元素魔法以及召唤魔兽等。

在把地牢与魔法详细说明之后,英雄和装备怎么可以落下,要知道重头戏总是在最后。《幽灵裂谷》在英雄上,将为大家提供一个"可怕"的自定义选项。其可怕之处在于--帽子,头盔,头冠,铠甲,皮草,披肩,手套,手套,长袍,剑,以及种类繁多的角色等等,玩家可以按照自己的性格特点来装备属于自己的英雄。哦,这就代表如果游戏真的如开发商所说这样,我们可以把"小脸表情"这类型程序卸载了吧。更值得一提的是,以上所说的装备,以及没有说到的广大装备,都有五种不同稀有级别,那些收集成瘾的玩家们,见证自己战利品的时候到了。

总而言之,开发商给我们的是一个混搭游戏,如果游戏表现得够好,那将是大家喜爱的蛋黄莲蓉月饼,如果混搭的不好,将是又一个五仁诞生了。不过根据预告片来看,五仁月饼的概率小之又小。

游戏将于今年九月之后面向双平台,尽请期待。

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