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享受生活 从刀塔传奇WCA首个冠军的离开说起

  • 2014-11-28 17:16:21
  • 作者:云南老司机|
  • 来源: 掌时代 |
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瓶子为人所知,大概是因为两件事:一次是在WCA《刀塔传奇》项目中夺冠,聚光灯下,万众瞩目;一次是在《刀塔传奇》贴吧发帖卖号,心灰意冷,去意已决。“终焉、瓶子”(以下简称瓶子)最终选择离开《刀塔传奇》,用他自己的话来说,这叫做“弃坑”。瓶子说,之所以这个ID被大家知道,大概是因为两件事:一次是在WCA《刀塔传奇》项目中夺冠,聚光灯下,万众瞩目;一次是在《刀塔传奇》贴吧发帖卖号,心灰意冷,去意已决。而两件事之间的间隔,只有短短 41天。

被误认官“托”的卖号贴

这场卖号风波发生在上周(11月17号), 瓶子在贴吧发布一则卖号贴,还没来得及捂热就被删除。但“WCA冠军要卖号”的消息仍然以互联网独有的高效率,迅速蔓延到各家游戏媒体、QQ群等《刀塔传奇》玩家聚集地。

原帖讲了什么已无从知晓,它也确实为瓶子找到了买家,并一度传出将以两万元价格成交的消息,但买家的骗子身份终被识破,交易也因此取消。对于这个结果,见惯了“弃坑”的网友来说也许并不重要,借着WCA冠军“弃坑”这个话题,他们“脑补”出丰富精彩的剧情。

(某玩家对于WCA冠军卖号事件留下的评论)

诸如“托准备甩清嫌疑”、“吃了龙图300万就走了”等言论很快出现在贴吧、游戏网站的网页上。一个VIP15,并且通过游戏赚来了300万的玩家 --这么明显的炒作,怎么可能不是“托”?显然,掉进塔西佗陷阱的不止是运营商,就连部分玩家也成为被攻击的对象。有位叫做“肆爷”的玩家,就因为他总能很早放出新英雄的测试视频,便成为部分玩家眼中的“托”,甚至专门开贴讨论“肆爷”是托的若干理由。

这篇帖子如今已被删除——删帖是《刀塔传奇》贴吧最常见的处理手段,但这加剧了玩家的对立情绪。瓶子说,贴吧管理层领工资已经是公开的秘密。但龙图却觉得有些冤枉,玩家总是轻易相信那些未经证实的消息,并成为这些消息的推手。

网名“蜥蜴”的运营总监无奈表示,这给游戏口碑带来很多的麻烦,他们认为应当从源头上控制,请人管理贴吧是最有效的办法。但管理的度应当如何把握?帖子的真实性应当如何区分?抱怨、谩骂、谣言是不是应该一刀切?在治理偏激言论的问题上,龙图的做法也变得有些偏激。最终,贴吧沦为“满地的活动和违心的魂匣英雄宣传”的地方,而玩家依旧抱着“千错万错,都是龙图的错”的想法不放。

“肆爷”是“托”的谣言,最后以当事人一则“我玩我的,你们说你们的”的帖子澄清事件。而几乎没在贴吧发过言的瓶子,则干脆把卖号帖删了。用他自己的话说:“毕竟怎么做都有人会骂,所以我还是静静的消失比较好吧”。

重复与疲倦:银川之旅后的“弃坑”想法

成功的国产游戏会满足两个条件:漫长的养成;成功引导玩家重复机械动作的设计。前者用于保证游戏寿命,后者则是确立玩法核心。让玩家体验过中前期游戏内容之后,成功的让他们陷入重复动作,并养成习惯,这一点做的越好,这个游戏就越接近成功。[来源:触乐网,点击查看原文]

从商业角度上说,《刀塔传奇》是足够成功的。从个人角度来说,《刀塔传奇》也成为瓶子玩得最久的一款游戏,瓶子说:“《刀塔传奇》这个游戏和我以前玩过的游戏还有一点不一样”。在沉迷游戏这7个多月里,瓶子养成了清晨5点起床的习惯,每天醒来第一件事情是花一个多小时做日常任务,甚至在路上遇到红灯,他都要掏出手机做一两个任务,以至于女朋友对此颇有微词。

瓶子告诉有趣点记者,他从银川回来之后就有萌生退意,但一直割舍不掉。在他看来,最近的更新只是多了一个资源获取的渠道,和一些新的英雄需要养成,传闻中的公会战又迟迟不开,仅有的竞技板块,一个蓝牙因为身边没有玩家而不能使用,一个巅峰竞技场除了保证鲸鱼玩家的利益,却又在每日任务中,沦落为完成3 次PK的重复性劳作。

“每天都在干一些重复的无意义的事情,养成的保质期太短了。”瓶子说,自己7个多月的游戏历程以来最深的感触,就是每天在做重复、空洞、没有意义的事情。“只有靠竞技才能不停的提起大家的兴趣!”瓶子补充道。事实也正如瓶子所说,iOS畅销榜上,发布2年的《部落战争》仍然牢牢盘踞着前10的位置,强调玩家之间的攻守博弈,正是这款游戏的魅力所在。《刀塔传奇》意识到了这点,从巅峰竞技场到公会战,强调玩家博弈的玩法在不断推出,但基于漫长养成体系制作的内容,想要改变并非一朝一夕,而如今部分鲸鱼玩家已触及游戏内容的天花板,离开也就只是时间问题了。“实际上,我们工会已经在比谁先‘弃坑’了。”瓶子打趣道。

更多的玩家同样受到这个问题的困扰,在有趣点组建的《刀塔传奇》玩家群中,一位网名“曦曦”玩家经常向记者打听新版情报。她向我们抱怨,她已经有一个多月没有续月卡,说好要上的公会战则迟迟没有消息,现在每天的日常任务也是懒懒散散没有做完,上游戏只是养成了一种习惯,这个习惯能持续多久,就不得而知了。

魂匣——压到骆驼的最后一根羽毛

真正促使瓶子下定决心“弃坑”,是11月17日更新的魂匣。

在11月16号的那天,《刀塔传奇》新英雄“灰烬之灵”上架魂匣。经过之前一轮官方宣传以及民间分析,新英雄的价值早已被认可——地位如同7月份的魂匣英雄“圣堂刺客”。瓶子做了许多鲸鱼玩家同样会做的事情,花费86000钻(1RMB=10钻)养出了一只五星“灰烬之灵”。如果事情到此为止,也就是一个“土豪”砸钱玩游戏的故事。但17号的魂匣日热点,却成为瓶子“弃坑”的导火索。

魂匣机制是这样的:一个每周更新的周热点英雄,以及每天更新的三个日热点英雄。开启魂匣功能需要VIP11级,意味着玩家必须在游戏里累积充值达到 15000钻。这个硬性条件直接排除了零元党、月卡党等一批非目标用户。但即便是鲸鱼玩家,有钱,却不任性,是如瓶子这样为游戏投入了十四、五万的玩家,也会对每一笔花费精打细算。

瓶子说他玩到今天除了巫医等少数新英雄,已经没有需求。“如果我知道17号出巫医,我也会等到17号一起抽。”在瓶子看来,官方的“日热点是随机放入的,并不是有意安排”说法并不可信。他更倾向于认为这是“看着16号抽火猫的人不多,业绩不怎么好,所以临时想出把巫医加进魂匣的吧!”

魂匣是否可以人工调整,《刀塔传奇》的开发商莉莉丝并未给予确切答复。但在记者看来,无论是否真的随机,运营商始终无法平息玩家的指责。一方面对于用户来说,服务端始终处于黑箱状态,普通人无法看到里面的操作,这就有了足够的遐想空间。加之多年来急功近利的做法对游戏行业带来的负面形象,使得玩家很难对于一件事情做出客观的评价。而另一方面,魂匣是建立在随机性之上的消费模式,但玩家必定会在已知条件下做出收益最高的行为,倘若公布了明天的英雄,那后天要不要公布?大后天?显然,运营商没有意愿、也没有胆量冒着巨大风险去改变这样一个在游戏设计之初,就确定好的消费模式。

最后,失望的瓶子决定离开。

退出游戏,回归生活

卖号遭遇骗子,瓶子最终放弃了这个想法,而选择把号送给了朋友。瓶子说这也是考虑到以后公会战要是开了,还能在战友的召唤下回来看看。

在离开刀塔传奇之后的生活,再也不用上班的路上还考虑有一个副本还没有刷、晚上8点50的时候的提心吊胆,之后会把生活的重心放在事业和家庭上。瓶子说他过得比之前7个月平静多了。

“现在还很年轻,很多东西要学习。很多事情要去做。”——终焉、瓶子

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