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Chain提升/高概率暴击有什么用?乖离性MA技能效果攻略

  • 2015-10-12 17:21:38
  • 作者:石秋瞳|
  • 来源: 本站原创 |
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在乖离性MA中,卡牌随着游戏的更新,变得更加复杂起来,甚至某些牌附带了三个以上的效果。然而为了缩减文字空间,很多地方都说得不清不楚,让小伙伴在解读牌面的时候遇到了问题,下面小编就来说说这些特殊的效果都有什么用:

魔法/攻击防御弱化:这里的弱化指的是弱化防御,如果BOSS的防御是零,则无法降低防御。而且就算降低了防御,也仅仅只是增加了那个数值的伤害而已(克制属性增加两倍伤害),在超弩本的后期,大多都是一张卡打出十几万伤害,增加的几千伤害根本不够看,所以这类效果的卡通常都不好用。

高几率暴击:一张卡造成伤害后,暴击概率是20%,而具有这个效果的卡可以将概率提升到50%。仅仅只增加了一倍多的暴击概率,甚至体感不出差别,非常鸡肋。如果一张牌因为具有高几率暴击这个效果而牺牲了25%的面板威力,是很不划算的一件事。暴击伤害是1.5倍,这点需知道。

Chain威力提升:原本是按照2chain=120% 3chain=140% 4chain=160%的伤害倍率,如果具有这个效果的话,各阶段增加10%,也就是2chain=130% 3chain=160% 4chain=190%的伤害倍率。如果支援上得好,性价比会比较高。

吸血:可以将造成的伤害的一半变成自己的体力。如果歌姬很坑的话,怎么也打不过去,如果歌姬不坑,要这个技能也没啥用,所以是个鸡肋的效果。

受到伤害转化为攻击力:这里受到的伤害指的是到目前为止,你所受到的伤害的总量乘以面板上的转化百分比,所以越往后越厉害,3C卡威力膨胀成5C卡也很常见,算是不错的技能。

X回合以上/以下:这里的回合是包含当回合的。比如说3回合以下,则指的是第1、2、3这三个回合。

嘲讽:富豪专属的卡牌技能,可以将BOSS的单体伤害技能转移到自己身上,并且减伤。而且这里的减伤对AOE也有效,只是AOE就集中不到自己身上了。这个技能是富豪必备,尤其是后期的大部分高难度副本,没有嘲讽根本打不过去。

封印解除/免疫封印:部分BOSS的攻击带有封印效果,可以封印偶数费用或奇数费用的牌,如果你用封印解除可以解除这种状态。或者事先免疫封印,就不怕BOSS的这种特殊攻击了。

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