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经验未必靠谱 口袋妖怪第六世代战斗方面的变化

  • 2016-03-05 21:04:07
  • 作者:石秋瞳|
  • 来源: 本站原创 |
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属性克制方面:

1.妖系被毒、钢所克制,抵抗格斗、虫、恶,免疫龙系;打格斗、龙、恶双倍,打火、毒、钢减半

2.鬼和恶系打钢系不再减半

3.电系精灵免疫麻痹状态的副作用

4.鬼系精灵免疫束缚类技能

5.草系精灵免疫粉与袍子类技能

6.冰系精灵免疫冰冻状态

战斗方面:

1.会心一击造成的伤害由原来的双倍变为1.5倍

2.技能玩水和玩泥的效果改为持续五回合,无论玩家精灵是否交换

3.超强进化的道具在战斗中无法被卸下

4.永久天气取消,改为持续5回合

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