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魔兽世界术士天赋魔兽6.1毁灭术天赋雕文指南

  • 2015-04-02 16:45:19
  • 作者:云南老司机|
  • 来源: 掌时代 |
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魔兽世界中术士简称术爹,是唯一一个可以起门来人发糖的功能性职业。今天老司机就大家说说魔兽世界中术士天赋以及简单的输出手法,在魔兽世界6.1版本中3个术士专精中,毁灭术士无疑是最适合新手入门,操作难度最低的一个,在普通和英雄的团本中都有不错的表现,下面就一起来看看魔兽世界6.0术士天赋加点。

第一层:自保向天赋

黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好,在黑石中该天赋地位上升,原因是很多爆发性的aoe而不是持续性的aoe了

灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精

灼热烈焰:PVP向天赋

第二层:控制向天赋

根据副本需求灵活选择,常驻暗怒

第三层:自保向天赋

灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡

牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观

黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效,注意该技能返还伤害也是持续性的返还而不是一次性的

第四层:移动向天赋

猩红恐惧:pvp向天赋

爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻

无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用

第五层:输出增强天赋

第六层:输出增强天赋

第七层:输出增强天赋

雕文

黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的,牺牲天赋请插上他,因为你的灰烬获取实在太快了

不朽信念,不灭决心,强化信念: 3选1雕文,根据boss实际情况选择,黑石我一般常驻不朽信念

浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)

燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文

恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。

治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。

恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视

恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。

灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。

灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。

生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。

灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。

推荐:永久大哥,双大哥:强化信念,治疗石,生命虹吸。

牺牲:黑魂,治疗石,不朽信念

看boss时间轴换浩劫雕文。(元首,h远山)

输出天赋分析

第五层

统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择

仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出,并不好用

牺牲:提高25%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效) [6.1从20%提升到25%]在黑石版本中,该天赋至少在清小怪时候会很暴力,如果有喜欢刷全程dps数据的,请带上这个专精

建议:邪恶统御=邪恶仆从=恶魔牺牲

邪恶统御和邪恶仆从都是针对第七层选永久大哥天赋的,如果第七层选其他天赋则这层不需要考虑。

统御和仆从之间的考量在于战斗时间的长短,如果战斗时间刚好为偶数分钟多20秒的情况下,仆从的优势就很明显。或者是有特殊战术需求比如熔炉这种需要瞬间爆发的情况下,也可以选择仆从。如果不了解团队的作战时间,建议还是使用邪恶统御。

而恶魔牺牲这个天赋需要高副属性的支持,如果不是aoe战斗或者血量堪忧,不建议选择。

最好的选择办法是:每个天赋打几次,然后找到最适合自己的,最适合该场战斗的天赋。

第六层

阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择

基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了。6.1这个天赋被加强,cd减少到35s,但是就我目前看来多一个黑魂在斩杀期的效果更明显

玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大

建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个

第七层

焦热地狱:单体木桩略不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!) 在黑石版本中有很不错的表现(事实上是需要高副属性的支持来保证灰烬获取的速度)

大灾变:aoe天赋,毁灭术士应该尽量不选择这个天赋

恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该尽量常驻这个天赋

6.1版本中,单体恶魔痛苦都有不俗的表现,瞬时爆发aoe恶魔更是无与伦比,毁灭的优势则是身板硬,长时间aoe强,在add战中有不俗的表现,需要灵活选择,多加练习。

战前准备:

召唤末日守卫

德拉诺强效智力合剂

深渊大嘴鳗鱼肉(125暴击)或者狂野大餐(100暴击)

倒数3秒德拉诺智力药水,大哥要厄运箭丢到身上才算开战,所以有心的话这里可以ctrl+1或者/petattack

倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文

预读烧尽

战斗中:

爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够

黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层

燃烧,如果燃烧充能2层

保持献祭

烧尽,如果爆燃层数大于等于3

混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个

烧尽

混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)

暗影灼烧,如果在移动中

燃烧,如果在移动中

火焰之雨,如果在移动中

Add处理:

当前目标提前浩劫

如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭

如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧

如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭

 

如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽

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