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阴阳师速度机制修改后对斗技有什么影响?
昨天看攻略组的的投稿,这次更新后改了拉条机制 ,我方拉条后,剩余式神速度大于对方一速的0.7倍就不会被超车,因此魂十输出大于112,不管兔子再快都不会被天狗超车,我刚刚用223的兔子试了下确实不会被超车,想问一下,这样拉条机制的修改,对斗技有什么影响呢?
以前以凤凰火为核心的单拉条对凤凰火打火机等式神的速度要求很高,因为必须满足1速的0.77才能稳定不被超车(虽然有人测试0.73`0.74 也不会被超,但1速不同会有例外情况发生,因而0.77是绝对不会被超车的绝对值,而不是最佳值)。新版本的拉条机制让雨女和凤凰火的速度要求降低了,这样一来就可以让凤凰火有更多的空间去堆效命。
但实际上速度机制对斗技的影响可能并不大,只是没配好速导致超车的现象会大幅减少而已。因为现在斗技无论是双拉还是中速,式神的速度都是越快越好,很多时候根本不会去考虑0.77的要求,因为你2速3速的式神速度越快,队伍跑条也会更紧凑。
更何况假设你的1速提升了,你的其他式神都要因为你的1速而提速否则就会被超车,如果在速度上不留有余地,可能每次你1速提升,都得给其他式神调速,这样很浪费时间和金钱。所以最好是一次就将速度调到位,满足效命的情况下,速度越快越好。比如说般若满足140效命以上,凤凰火满足100效命以上等等。
当然从另一个角度来说,以前拉条2速速度不够会被超车,现在不会被超车,从某种意义上来说是略微强化了拉条效果。不过现在玩双拉条的人少了,双拉双推的战术也因为雪女的削弱而终结了,速度机制这个时候调整意义也不是很大,实战中双拉条打法也并没有感觉到有什么变化。
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