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乖离性MA卡牌性价比攻略 教你分辨卡牌优劣

  • 2015-10-09 11:50:29
  • 作者:石秋瞳|
  • 来源: 本站原创 |
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对于玩乖离性MA时间比较长的玩家来说,相信都已经看出来在游戏中,卡牌的属性加成、技能的数值都是有固定模板的,比如说属性加成HP4188,比如说4C卡的纯刀15914等等,似乎所有的卡都是围绕这几个数字来制作的。事实上在乖离性MA经历混乱的第一期和第二期后,之后的卡牌大多都是套用模板来进行制作,由此我们就可以根据模板来验证一张牌的好坏。如果这张牌总体数值高于模板的基础数值,则说明这是一张【超模卡】,如果低于模板数值则定义为【亏模卡】,在这种情况下你就能分辨出抽到的扭蛋是好是坏了。

属性加成公式】 | 【纯刀公式】 | 【效果刀公式】 |【伤害类公式】 |

富豪盾公式】 | 【盗贼弱化公式】 | 【歌姬治疗公式】 | 【支援公式】 | 【国服原创案例】 |

首先来说说卡牌的属性加成。对于属性加成来说,四个数值的总值是一个固定值,血量/6+物攻+魔攻+回复量。

为什么这么算呢?我们知道有一类卡只会在单一属性上加成,例如撑血卡HP为4188,还有一类0血卡在其他方面的加成是698这个数值,我们将4188和698视为一张卡属性加成模板的基础值,相除就得到了6这个倍率。

因此属性加成真实总值就是:血量/6+物攻+魔攻+回复量,模板基础总值为698。

但是有一类卡的属性加成真实总值要高于698,例如我们常说的歌姬人权卡王位,HP加成为3198,恢复量加成为228,基础总值为761,高于模板总值698。

而还有一类卡,以非蛋池卡为代表的卡,属性加成基础总值是低于698的,例如圣夜型佣兵亚瑟,属性加成基础总值仅为634。

通过这种方法,以698这个数值为界线,我们就可以简单算出,一张卡的属性加成是【超模】还是【亏模】了。不过,还有一类卡的属性加成十分混乱,比如说佣兵的魔法剑,明明是魔法伤害,却在物理伤害上有加成,如果是魔法佣兵套牌,那么这张卡的物理伤害加成就不要算在其中了。

不过结合实际来说,物理伤害和魔法伤害的加成性价比并不如HP和恢复量加成。举个例子来说,歌姬一张治疗卡提升的恢复量通常略低于你面板恢复量总量。而佣兵的风火足球在制造伤害的同时还能提升物理伤害,这个提升的物理伤害量却要远远高于你面板物理伤害的总值。所以即使你玩佣兵或盗贼,也没必要一味堆面板伤害,因为在游戏中随便一个支援的效果就是你面板数值的4-6倍。

所以如果你玩的是非歌姬职业,HP加成越高越好。歌姬职业回复量加成越高越好。

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