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乖离性MA卡牌性价比攻略 教你分辨卡牌优劣

  • 2015-10-09 11:50:29
  • 作者:石秋瞳|
  • 来源: 本站原创 |
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盗贼的妨碍卡公式跟富豪卡差不多,只是回合修正换成了妨碍系数,并且没有抽卡修正:

60+ 4756.3*Cost*妨碍系数*效果修正*【蛋池修正 or 活动修正】

*单体3回合妨碍:0.35

单体2回合妨碍:0.4

全体3回合妨碍:0.175

全体2回合妨碍:0.2

**效果修正(纯妨碍为1,非纯妨碍卡,有75%修正或50%修正,如果是魔法和物理双妨碍,也要75%修正)

纯妨碍扭蛋卡对应列表如下:

费用/回合 1Cost 2Cost 3Cost 4cost
单体3回合 1725 3389 5054 6719
单体2回合 1902 3865 5768 7670
全体3回合 892 1725 2557 3389
全体2回合 1011 1963 2914 3865

以上是小编根据公式计算出的各费用对应回合数的基础数值,不过这是扭蛋卡数值,如果是活动获得的MR卡,需要减60乘以0.833得出的数值再加60才是活动卡的真实数值。如果是非纯妨碍卡,也要乘以0.75的效果修正。所以大多数妨碍卡都无法达到上面列表中的数值。

下面小编来拿一个例子说明一下。例如【演技派之骑士】第二型昂兹莱克这张卡。这是一张非扭蛋卡,具有全体3回合/魔伤妨碍/4cost的属性。所以套用公式后的基础模板数值为:60+4756.3*4*0.175*1*0.833=2835,而这张卡在MR max后的实际数值的确是2835.

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